A condição eletrolúdica: Cultura visual nos jogos eletrônicos

A condição eletrolúdica: Cultura visual nos jogos eletrônicos

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Um livro completo. Do conceito de jogo, passando pela história dos jogos eletrônicos, o autor sugere uma categorização para os diferentes tipos de jogos. Em seguida, uma análise dos componentes da experiência de jogo, como recompensa, convencimento, sedução, instrução etc. Nessa parte, o autor também relaciona diversos problemas recorrentes nos jogos, como dublagens e traduções mal-resolvidas, uso indevido de câmeras cinemáticas entre outros. 
Finalmente, uma proposta de entendimento da linguagem visual e sua sintaxe, fornecendo um material precioso para todos os amantes dos jogos eletrônicos, game designers e ludólogos.
  • Formato: 16x23cm
  • Páginas: 240
  • Ano de publicação: 2010
  • ISBN: 978-85-60284-15-3
  • Autor: Guilherme Xavier
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